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[新聞] 不讓atmos專美於前,dts也推出新音效格式

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    本帖最後由 jacob 於 2015-1-8 14:21 編輯


    (照片來源:音響論壇網站)

    為了不讓獨步電影專業市場的Dolby利用先發制人的Atmos把手掌伸進長期由DTS把持的家用藍光市場,
    DTS不甘示弱,宣布2015年3月將推出同樣為物件導向(object-based)的新家庭劇院環繞音響格式DTS:X,
    並定位為接替DTS Master Audio的次世代環繞音效。DTS表示已有九成的AV大廠(包括Yamaha, Pioneer,
    Denon, Marantz,但不包括Sony),將在三月陸續推出支援DTS:X的環擴器材。

    至於大家擔心的Atmos喇叭配置是否與DTS:X相容,DTS公司已經表示不用擔心:業界人士表示Atmos的
    家庭劇院的喇叭配置,也可以用來播放DTS:X音軌。對此,DTS發言人也證實,他說:"DTS:X採用獨斷
    式演繹法,所以能支援任何型式之喇叭配置。DTS已經與許多音響廠商測試過,確保初次建置DTS:X時
    包含原有之預選喇叭配置方式,並與大家所熟悉的配置方式重疊。(資料來源:網友terry)

    音響論壇劉總編已在第一時間在美國CES現場體驗過dts:X
    http://www.audionet.com.tw/a/forum....5&extra=&page=3
    據他表示:完敗Dolby Atmos!
    音效之佳令他驚豔!
    文章摘錄如下:

    這次在CES Central Hall看那麼多的電視,老實說並沒有感動,因為在會場上所看到那些超漂亮的畫質
    很難在一般家裡看到。為什麼?一來那些電視都是精神指標或技術指標型的產品,不計成本只為展出
    ,這些技術要下放到一般人買得起的產品恐怕還要一段時間。所以,不管我看到的是「量子點」技術
    、是SUHD技術,是Prime Color技術,或是其他各種名稱的技術,都早已麻痺了。

    唯獨,我在DTS小房間中聽到的音效讓我認為值回票價,所以很樂意跟各位多說一些。DTS這種音效稱為
    DTS:X,將在今年三月就正式宣布推出,屆時大家又要傷腦筋了,尤其是日本AV擴大機廠商,2014年才
    來了個Dolby Atmos,天空聲道搞得大家人仰馬翻。2015年又要來個DTS:X,這下子經銷商、日本子公司、
    代理商都要頭痛了,庫存要跑得快,否則就麻煩。

    首先我要澄清,DTS的X音效並不是Auro 3D,雖然,DTS在2013年宣布與Auro 3D合作,共同推行這種新
    環繞音效,但最終還是採用自己的MDA (Multi Dimensional Audio)技術。Auro 3D是比利時Galaxy Studio在
    2005年所發表的環繞音效,最主要的是加上了天空聲道,2011年就有好萊塢電影採用Auro 3D,台北美麗
    華電影院也早就已經採用Auro 3D音效。

    這次CES,DTS的攤位很小,我好不容易找到,竟然沒什麼人。問了半天,他們對於DTS:X都不清楚,
    只是要我排隊觀看示範。幸好當時吃飯時間沒人排隊,我排第一個。等了大約十分鐘就進去一個小圓
    形空間。四周是圓形銀幕,看不到喇叭,只看到地上二支Focal小超低音喇叭,抬頭一看上面有八支小
    喇叭,看不出什麼廠牌,這八支小喇叭排成大概的圓圈,顯然跟杜比Atmos排法不同。等到開始播放
    影片,影像畫質就不提了,實在一點吸引力都沒有,但是音效卻讓我耳朵豎起來。

    在此我要誠實的說,我所聽到的DTS:X音效比起最近幾個月我聽過的杜比Atmos好太多了,尤其是天空
    音效。差別在哪裡?就差在DTS:X的天空音效有實體感,跟真的一樣,而杜比Atnmos在實體感方面差
    很多。例如蒼蠅在頭上飛,你真的就感覺有一隻蒼蠅在那裡,蒼蠅飛的聲音是有重量的,而且在你頭
    上、身邊繞,真實得會讓您想去打牠。

    到底是這幾個月我所聽到的杜比Atmos音效沒有調整到位?還是DTS:X音效基本上就很強?等到今年3月
    以後就能揭曉了。問題來了,杜比Atmos的天空聲道喇叭擺法跟我在CES看到的DTS:X擺法完全不同,
    到時候如果AV環繞擴大機二種音效都有,天花板上的喇叭到底要怎麼擺呢?我問現場二個人,他們都
    回答目前到底有多少天空喇叭、要怎麼擺?

    他們也都還不確定,一切等到今年3月正式推出為準。如果以現場所聽到的音效而言,我倒是希望杜比
    Atmos乾脆改為跟DTS:X一樣的天空聲道,這樣大家都省事。只不過,我們聆聽室的天空聲道喇叭又要
    重新安置了。


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